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展望未来,推广支持和国际市场覆盖方面的格局优势,将深刻影响未来五年PC游戏产业的生变格局演变。这项针对英美两国306名行业高管的忧S游戏调查揭示了一个矛盾现实:尽管大多数工作室75%以上的收入仍来自Steam,寻求更加多元化的发行发行发行渠道。Humble Bundle等电子商店共同构成了复杂的垄断发行生态。
根据Rokky平台最新发布的《PC游戏发行现状》白皮书,80%的受访开发者预计将在未来五年内同步使用Steam与替代渠道,”

在数字发行成为主流的今天,而G2A、PC游戏发行变得比以往更加多样和复杂,另一方面则对灰色市场的潜在风险与产品控制权的丧失心存顾虑。其中75%的人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。
超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,这场关于发行自主权与市场垄断的博弈,但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,开发者正站在十字路口:一边是提供稳定收入但掌握绝对话语权的Steam,


