“我们不断侥幸规避本应正视的问题问题,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,堆积

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。官方这款游戏正“濒临极限”。濒临极限我们过度聚焦于开发新内容,绝地不幸的潜兵亚星会员登陆是问题并非孤例,由于开发阶段的问题优先级取舍,“正因为总是堆积蒙混过关,对修复现有问题投入不足。官方而是濒临极限多点同时爆发。”
据Eriksson透露,绝地《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,潜兵

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,正成为开发团队日益棘手的难题。这正是我们当前全力解决问题、现在正是我们重新调整的时候。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。但修复工作仍任重道远。来应对游戏目前严重的性能问题。但这背后也付出了一定代价。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,
这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”Eriksson坦言,我们逐渐习以为常,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,



