他认为,当第玩家始终渴望新体验。黑道《GTA Online》的圣徒设计师持续成功即为例证,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,这使其“已超越一般游戏的范畴”。

斯托克曼指出,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。争取成为该类型中的“第二名”。
在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,
他认为,当第玩家始终渴望新体验。黑道《GTA Online》的圣徒设计师持续成功即为例证,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,这使其“已超越一般游戏的范畴”。

斯托克曼指出,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。争取成为该类型中的“第二名”。
在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,