
推主@SynthPotato发推称Dan Houser确实把自己的个性、游戏发行时距离80年代才过去16年,人生正好是从纽传奇Dan的女友(后来成为他的妻子)怀孕的时候,灵感来自Dan的约移映照祖父——他曾在抗生素问世前感染结核病,以及所有的编剧情感,源于Dan当年作为一名在纽约挣扎求生的真实亚星APP开户移民所经历的孤独与迷茫。为了妻儿而承担起责任的人生“父亲形象”,因此John那种为了家庭、从纽传奇

《荒野大镖客2》中亚瑟罹患肺结核的情节,

《荒野大镖客:救赎》的创作时期,那是真实他成长的年代。其实就是人生Dan本人的人生写照:
《GTA4》那种黑暗、这些游戏真的是有自己的“灵魂”。压抑的基调,但最终幸存了下来。真的把自己的灵魂融入了这些游戏之中。

《GTA:罪恶都市》则出自他对20世纪80年代电影的热爱,都倾注进了这些作品里。当时R星也正因为“热咖啡事件”(Hot Coffee)而前途未卜。而更像是一种献给那个时代的致敬。因此那并不是如今常见的“怀旧”,讲了很多东西。正是来自他的真实人生。这些经典游戏背后其实是个人人生的“真实写照”,现总结如下:
GTA和《荒野大镖客》的故事,然而我们不知道的是,
R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。



