
一方面,
Mat Piscatella认为,每半年才购买一部或更少、住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,游戏行业表面上一片繁荣。

根据Mat Piscatella引用的统计数据,至少在美国,也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,价格也持续攀升,而较富裕的群体基本不受影响。
如今,当前游戏玩家的购买行为正呈现出两极分化的趋势。更多中低收入阶层在面对生活压力时,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。


一方面,
Mat Piscatella认为,每半年才购买一部或更少、住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,游戏行业表面上一片繁荣。

根据Mat Piscatella引用的统计数据,至少在美国,也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,价格也持续攀升,而较富裕的群体基本不受影响。
如今,当前游戏玩家的购买行为正呈现出两极分化的趋势。更多中低收入阶层在面对生活压力时,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。
